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3DSの改造ここ 名前 コメント すべてのコメントを見る このページのカウンター 今日 - 人 昨日 - 人
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とりあえず書いておきます Newスーパーマリオブラザーズ Newer SuperMario DS (開発中) フォーラム 探す 進度 75% スーパーマリオ64DS Another Super Mario 3D Land
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■ 【Wii】実況作品 Wii 『No.1~30』 ※ゲーム攻略・クリア順 ▼【恐怖体感 呪怨】【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.1 AQインタラクティブ 3Dホラー 75 約9時間 感想 Wiiならではのヌンチャクコンを使った体感お化け屋敷ゲー。懐中電灯の電池がすぐ切れるせいで、途中から「伽椰子」「俊雄」の恐怖より電池切れの方が恐怖になっていた。演出にランダム性がないのでラストステージ「呪怨屋敷」を出すアイテム集めの過程が完全に作業要素。操作性も決して良くない。だがそれでもWiiコンでのお化け屋敷探索感は最高にドキドキできた。呪怨のゲーム化としてなら文句無しの出来だと思う正統派ホラー作品。 ▼【イケニエノヨル】【★★★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.2 マーベラス 3Dホラー 90 約8時間 感想 Wiiならではのヌンチャクコンを使った体感お化け屋敷ゲー。呪怨の不満点を見事に解消、Wiiを持ってて良かったと思える期待を超えた面白さだった。プレイヤー真理を付いた仕掛けと演出は前進すらも躊躇わせ、名脇役「マネキン」「ズタ袋さん」「巨大レッド」らは更なる恐怖を醸し出す。久々に本気でビビり変な声が出た。大学生5人のオムニバス形式と王道ジャパニーズホラーでストーリーも悪くなかった。ホラーを理解してる制作陣は素晴らしい。 ▼【CALLING 黒き着信】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.3 ハドソン 3Dホラー 65 約25時間 感想 今は亡きハドソンの懐中電灯体感お化け屋敷ゲー。結構ストーリー重視な感じ。とにかく無駄に広いコピペ病院・学校の探索ばかりでホラー要素自体薄いし、演出の見せ方も正直下手でいただけない。2周目・真END仕様も同じシナリオやるのダルいだけ。ただ唯一「赤い女」だけは演出含め怖かったし良かったと思う。一人称視点の探索ホラーはやはりそれだけで面白いんだけど「呪怨」「イケニエノヨル」と比べると作業感が強くイマイチ。 ▼【ネクロネシア】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.4 スパイク 巨大昆虫島脱出ホラーアドベンチャー 50 約12時間 感想 Wiiロンチゲーに巨大昆虫島脱出3Dホラーアドベンチャーを出すスパイクに乾杯。ベルゼバーブ島に生息する巨大ゴキブリ・カマドウマ・ウジムシ等、書くだけで寒気のする不快で汚らしい害虫描写や音声は虫嫌いには刺激が強すぎた。無理矢理Wiiコンを使わせる操作も非常にストレスフル。個人的には種付けおじさん・荒れ肌おばさん・ゴリラなんか削って虫ゲーに拘って欲しかった所。全体的に作りは荒いがこのジャンルが好きならまあ遊べるかな。魔界村仕様は許さない。 ▼【ドアラでWii】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.5 テラボックス マスコットエンターテインメント 30 約2時間 感想 時には接待、時には殴り殴られ、10本のイカレたミニゲームでドアラと握手。狙ったバカゲーの寒さを感じろ。無理にWiiコンを使ったガワが違うだけで似たような操作のミニゲームはどれも微妙で即飽きる。ご褒美ムービーや画像のシュールを狙って外してる感じがもう見てて辛い。せめてアクロバティックなドアラらしさをもうちょっと内容で活かしていれば…。ドアラのゲームが出た事に意義がある…?な中日ファン専用アイテム。初週売上1200本は伊達じゃない。 ▼【涼宮ハルヒの激動】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.6 角川書店 非日常系学園振り付けアクション 30 約3時間 感想 あの涼宮ハルヒシリーズがWiiコンを使った体感ダンスアクションに。ストーリーはフルボイス。ゲーム中のモデリングは微妙。ダンスをモチーフに、Wiiコンを上下左右八方向に振って動く音ゲーを遊ぶ感覚は単純ながら意外と悪くない。が、とにかくWiiコンの反応・感度が悪く、納得できないミス判定連発は遊んでいて正直萎える。同様に2つのミニゲームも遊び難い事この上無し。素材は良かったと思うだけに操作性の駄目さが勿体無いキャラゲーだった。 ▼【カドゥケウスZ ~2つの超執刀~】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.7 アトラス ドラマティック手術アクション 65 約14時間 感想 色々挑戦するアトラスの新境地なドラマティック手術アクションのDS版リメイク。移植に辺りタッチペンの代わりにWiiコンで操作する手術アクションが醍醐味だが、ポインタの調整と時間制限と手首疲労でこれがマジ難しい。特に精密・高速操作が必須なギルス手術は現世にいながら「賽の河原の石積み」を味わえる鬼畜アトラスの本領発揮。ストーリー重視故の変則的なギルス手術が多く中盤からワンパ感は否めない。個人的には普通の医療ドラマ・手術がもっと欲しかった。 ▼【オプーナ】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.8 光栄 ライフスタイルRPG 60 約25時間 感想 ミリオンセラー宣言をネタにされ、やるオプーナで無駄に有名なあの「プレイする権利」。本家はどの層を狙ったか見た目レゴで魅力なし。無駄に広く複雑な街を移動・探索するのがとにかくダルい。不親切な細かいシステムやライセンス関係がそれに拍車をかけ、お使い感が強い作業イベント(特に強制釣り)がライフスティールRPGの権利を行使する。ヌンチャク完全片手操作とテンポ抜群エナボン戦闘は唯一無二のバランスと楽しさ。良い所と悪い所がはっきりした色々惜しい作品。
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●マリオカートWii 好評発売中 5800円(税込・Wiiハンドル1つ同梱) ハンドル単品1200円 ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 全コントローラ対応 Wiiハンドル、Wiiコン横持ち、ヌンチャク、クラコン、GCコン全対応 ●公式サイト・CMサイト http //www.nintendo.co.jp/wii/rmcj/ http //wii.com/jp/wii-cm/ ●隠しモード 50ccカート&バイクモード:50cc全グランプリトロフィー獲得 100ccカート&バイクモード:100cc全グランプリトロフィー獲得 ミラーモード:150cc全グランプリ優勝 タイトル変更:全排気量全グランプリ優勝 ●隠しキャラ出現条件 キングテレサ:50ccスターカップ優勝 ディディーコング:50ccサンダーカップ優勝 ベビィデイジー:50ccWiiコース全コースランク☆取得 カロン:100ccこのはカップ優勝 Mii(スーツA):100ccスペシャルカップ優勝 クッパJr:100ccレトロコース全コースランク☆取得 デイジー:150ccスペシャルカップ優勝 ほねクッパ:150ccWiiコース全コースランク☆取得 キャサリン:タイムアタック16コースプレイ or Wi-Fi 対戦250勝 キノピコ:タイムアタック全コースプレイ or Wi-Fi 対戦1000勝 ファンキーコング:タイムアタックのはやいゴースト4体出現 or ゴーストバトル 25勝 ベビィルイージ:タイムアタックのはやいゴースト8体出現 Mii(スーツB):タイムアタックのはやいゴースト全32体出現 or Wi-Fi 対戦5000勝 ロゼッタ:マリギャラやったことあればトータルレース数50戦 or ミラー全コースランク☆取得 ●隠し乗り物出現条件(軽量・中量・重量の順x3種類) カート スーパープクプク:50ccレトロコース全コースランク☆取得 ブルーファルコン:ミラーサンダーカップ優勝 ホットラリー:タイムアタックのはやいゴースト1体出現 or Wi-Fi 対戦50勝 スーパーゲッソー:50ccこのはカップ優勝 ファンタジア:150ccこのはカップ優勝 Bダッシュ Mk.2:タイムアタックのはやいゴースト24体出現 or Wi-Fi 対戦3000勝 パックンカート:50ccスペシャル優勝 or プレイ回数600回突破 トリッキー:150ccサンダーカップ優勝 ファストグライド:150ccレトロコース全コースランク☆取得 バイク スピードスワン:150ccスターカップ優勝 ジェットボール:ミラーこのはカップ優勝 ライド・オン・カメック:タイムアタック8コースプレイ ポロネーズ:100ccサンダーカップ優勝 インターセプター:100ccWiiコース全コースランク☆取得 ドルフィンキック:ミラースターカップ優勝 トゥインクルスター:100ccスターカップ優勝 ファントム:ミラースペシャルカップ優勝 ワイルドスピア:タイムアタックのはやいゴースト12体出現 ●隠し関係Q&A Q.☆がとれない、グランプリ糞、開発者死ね A.オートドリフトでやってみれ、タイムアタックで練習しろ、それでも無理なら諦めろ。 Q.確定条件満たしてるのに出ないよ! A.一度タイトルまで戻れ。データを選びなおした時にプレゼントされる。 Q.はやいゴーストてなによ? A.通常のタイムアタックゴースト(任天堂マーク有り)を倒すと出てくる。(5秒以上の差+うまい運転) ●よくある質問 Q.風切り走り(スリップストリーム)の発動条件ってわかる? A.前にいる人の後ろを走る Q.金のハンドルになる条件って A.ハンドルを100回使い続ける Q.ゲストって書いてる奴はなんなん A.Wi-Fiで2人プレイの奴 Q.ネット対戦ラグある? A.気持ち悪いくらいない Q.GCコンでジャンプアクションできる? A.できる。ジャンプ中に十字ボタンを押す Q.SDカードに保存して他Wiiに移動出来ない? A.コピーできない Q.何か相手に☆が付いてるんだけど A.グランプリでのランクを全て☆以上にするとなる Q.ゲストの奴が一緒のコース選ぶんだけど A.強制的に1Pが選んだコースに投票されるから Q.ハンドルどうよ? A.最初は若干違和感があるけどやってると楽しい Q.Wi-Fiどうよ? A.かなり作りこまれている。スマブラXのネット対戦よりかなりいい Q.直鳥(直線ドリフト)での連続ミニターボは? A.無い、一定時間以上ドリフトし続けることでミニターボが発動する Q.グランプリが二人以上でできない A.VSでルール設定でコース設定すればグランプリっぽいのはできる Q.アイテムの雷雲なんだあれ? A.他人にタックルしてなすりつけないと自分が小さくなる Q.セーブとマリカチャンネルの必要ブロック数は? A.23、74
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三國志3DS版武将データ 相性 名前 読み コスト 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特殊能力 義理 野望 冷静 勇猛 登場年 DS3からの変更点 55 王累 オウルイ 3 5 26 80 89 76 鋒矢、衡軛 激励、火矢、乱射、奮迅、水計、速攻 15 10 5 3 192年 84 高沛 コウハイ 2 8 61 35 44 49 錐行、鋒矢 混乱、収拾、鼓舞、伏兵、火矢、激励 8 7 2 3 189年 65 鄒靖 スウセイ 3 13 67 66 47 68 箕形、鈎行 収拾、挑発、火計、鼓舞、伏兵、激励 9 9 4 1 184年 70 張松 チョウショウ 4 1 20 92 86 69 雁行、八卦、長蛇 同討、落穴、収拾、反計、激励、落石 9 13 5 2 189年 八卦追加 伏兵→落石 56 張任 チョウジン 4 1 89 75 43 78 密集、生者、鋒矢、衡軛、長蛇 伏兵、火矢、奮迅、遠矢、鉄壁、混乱 15 11 7 6 188年 密集、生者追加 籠城→鉄壁 67 龐義 ホウギ 2 7 27 55 72 68 箕形、雁行 火計、消火、収拾、鼓舞、伏兵、激励 10 6 3 3 184年 53 楊懐 ヨウカイ 3 3 76 43 33 50 鶴翼、長蛇 遠矢、乱射、混乱、収拾、消火、鼓舞 9 7 4 4 186年 55 劉焉 リュウエン 3 14 36 75 82 86 鶴翼、鈎行 鼓舞、火計、伏兵、同討、落穴、収拾 12 5 5 2 184年 56 劉璝 リュウカイ 3 12 73 66 44 62 方円、雁行 火矢、混乱、伏兵、火計、同討、籠城 7 0 2 4 184年 55 劉循 リュウジュン 2 1 65 52 47 70 鶴翼、鈎行 同討、混乱、火計、伏兵、鼓舞、激励 10 2 2 5 199年 55 劉璋 リュウショウ 2 12 33 60 43 85 方円、鈎行 鼓舞、激励、火計、消火、混乱、収拾 13 2 4 0 184年 66 劉巴 リュウハ 3 7 45 70 67 61 方円、雁行 鼓舞、混乱、収拾、火計、消火、反計 10 6 4 2 201年 56 冷苞 レイホウ 3 7 82 68 37 23 箕形、雁行 同討、挑発、伏兵、落石、収拾、水計 7 5 3 7 196年
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Wiiチャンネル とは、【Wii】用の本体内蔵機能の総称。 概要 一覧 ディスクドライブチャンネル 似顔絵チャンネル 写真チャンネル お天気チャンネル ニュースチャンネル Wiiショッピングチャンネル インターネットチャンネル みんなで投票チャンネル Miiコンテストチャンネル みんなのニンテンドーチャンネル Wii Fitチャンネル? テレビの友チャンネル Gガイド for Wii マリオカートチャンネル 大合奏!バンドブラザーズDX専用 スピーカーチャンネル? デジカメプリントチャンネル Wii インターネットにつなぐと、できること。 きょうとあしたの占いラッキーチャンネル Wiiスピークチャンネル Wii Fit からだチェックチャンネル Wiiの間 出前チャンネル ゼルダの伝説スカイウォードソード データ修復チャンネル Hulu Wii Uへの引っ越し YouTube キャラクター 関連作品 関連キャラクター リンク コメント 概要 Wiiチャンネル 他言語 Wii Channel ふりがな うぃーちゃんねる ハード 【Wii】 メディア 本体内蔵 ジャンル その他 【Wii】用の本体内蔵機能の総称。 Wiiメニューに並ぶ12個ずつのソフト起動アイコンを示す小さなウインドウを指し、テレビ局のチャンネルのように切り替えて選ぶ事からこの名称が付けられた。 一覧 この項目では、これら専用のゲームソフト自体をWiiチャンネルとして扱っている。広義としては全ての【バーチャルコンソール】やWiiウェアもWiiチャンネルに含まれるが、ここではそれらは省略する。 ディスクドライブチャンネル 発売日 2006/12/02 Wii用ソフト、または【ニンテンドー ゲームキューブ】用のソフトを起動するためのチャンネル。 似顔絵チャンネル 発売日 2006/12/02 【Mii】を作成するためのチャンネル。 写真チャンネル 発売日 2006/12/02 SDカードの写真や動画を使って遊ぶことができるチャンネル。 2007/12/11にVer.1.1にバージョンアップされた。 お天気チャンネル 発売日 2006/12/02 天気予報を確認できるチャンネル。 2013/06/28サービス終了。 ニュースチャンネル 発売日 2006/12/02 最新ニュースを確認できるチャンネル。 2013/06/28サービス終了。 Wiiショッピングチャンネル 発売日 2006/12/02 Wiiをインターネットに繋いでバーチャンルコンソールやWiiウェアの購入ができるチャンネル。 2019/01/31にサービス終了。 インターネットチャンネル お試し版 2006/12/22、正式版 2007/04/12 Wiiでインターネットブラウザを開いてWEBを閲覧できるチャンネル。ブラウザはOperaを採用している。 当初は500Wiiポイントだったが、2009/09/01から無償化された。これより前に購入したユーザーには500Wiiポイント分の【ファミリーコンピュータ】のバーチャルコンソールが配布された。 みんなで投票チャンネル 発売日 2007/02/14 インターネットに繋いで様々なテーマの投票に参加するチャンネル。 2013/06/28サービス終了。 Miiコンテストチャンネル 発売日 2007/11/12 インターネットに繋いでMiiをアップロードしたりダウンロードできるチャンネル。 2013/06/28サービス終了。 みんなのニンテンドーチャンネル 発売日 2007/11/27 インターネットに繋いで最新のゲームソフトの映像閲覧、レビュー投稿、【ニンテンドーDS】の体験版をダウンロードできるチャンネル。 2013/06/28サービス終了。 Wii Fitチャンネル? 発売日 2007/12/01 【Wii Fit】?のトレーニング状況やカレンダーを確認できるチャンネル。『Wii Fit』のゲームディスクからインストールして利用する。 テレビの友チャンネル Gガイド for Wii 発売日 2008/03/04 テレビ番組表を確認できるチャンネル。検索機能もある。 2011/07/24サービス終了。 マリオカートチャンネル 発売日 2008/04/10 【マリオカートWii】の成績確認や大会参加ができるチャンネル。『マリオカートWii』のゲームディスクからインストールして利用する。 大合奏!バンドブラザーズDX専用 スピーカーチャンネル? 発売日 2008/06/26 【ニンテンドーDS】用のゲームソフト、【大合奏!バンドブラザーズDX】?を購入したユーザーのみが無償ダウンロードできるチャンネル。 DSと接続してテレビをスピーカーのように使用できる。 デジカメプリントチャンネル 発売日 2008/06/28 インターネットに繋いでデジタルカメラのプリント申し込みができるチャンネル。 2013/06/28サービス終了。 Wii インターネットにつなぐと、できること。 発売日 2008/秋 2008年秋以降の本体出荷のWiiに内蔵されているチャンネル。 Wiiをインターネットに接続するとできることを解説してくれる。 きょうとあしたの占いラッキーチャンネル 発売日 2008/12/02 生年月日などから占いができるチャンネル。 Wiiスピークチャンネル 発売日 2008/12/04 インターネットに繋いでWiiスピークで対話ができるチャンネル。 2014/05/20サービス終了。 Wii Fit からだチェックチャンネル 発売日 2009/04 『Wii Fit』の記録データ、【歩いてわかる 生活リズムDS】?の歩数データを使って個別にアドバイスを受けるチャンネル。 一部の健康保険組合や特定保健指導サービス機関向けに提供が行われていた。一般的なユーザーではダウンロード不可能。 Wiiの間 発売日 2009/05/01 任天堂と電通の動画配信サービス用のチャンネル。「◯◯の間」と呼ばれるテーマに沿った動画が配信されていた。 当時では映像の収録媒体が限られていた【星のカービィ(アニメ)】が100話全て配信されていたのは有名。 2012/04/30サービス終了。 出前チャンネル 発売日 2009/05/26 出前館の出前サービスを利用できるチャンネル。 2017/03/31サービス終了。 ゼルダの伝説スカイウォードソード データ修復チャンネル 発売日 2011/12/21 【ゼルダの伝説 スカイウォードソード】のバグを修正するためのチャンネル。Wii用に修正パッチが作られたという珍しい事例となる。 Hulu 発売日 2012/08/09 動画配信サービス「Hulu」をWiiで利用できるチャンネル。運営は任天堂ではなくフールージャパンが行っている。 2017/05/17サービス終了。 Wii Uへの引っ越し 発売日 2012/12/08 【Wii U】?に本体のセーブデータやWiiショッピングチャンネルの情報を移すためのチャンネル。 YouTube 発売日 2013/03/25 動画配信サービス「YouTube」をWiiで利用できるチャンネル。運営は任天堂ではなくGoogleが行っている。 2017/06/30サービス終了。 キャラクター 【Mii】 【ルンダ】?『ニュースチャンネル』に登場する【ネコ】。ラッシーの兄。 【ラッシー】?『写真チャンネル』に登場するネコ。ルンダの妹。 関連作品 【Wii】 関連キャラクター 【Mii】 リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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太鼓の達人 Wii Uば~じょん! 【たいこのたつじん うぃーゆーば~じょん!】 ジャンル 和太鼓リズムゲーム 対応機種 Wii U 発売・開発元 バンダイナムコゲームス 発売日 2013年11月21日 定価 ソフト単品版:5,220円太鼓とバチ同梱版 8,077円(共に税別) 判定 なし ポイント 歴代最高の苦行過ぎるやりこみ要素選曲はそれなりに高評価DLCの早期終了、有料化 太鼓の達人シリーズリンク 概要 評価点 問題点 総評 概要 WiiUシリーズ1作目。全70曲を収録。 ゲームパッド単体操作やタッチ演奏など様々なプレイスタイルに対応している。 新要素として交代しながら演奏するバトンタッチ演奏が登場。 評価点 版権曲ではケツメイシの「月と太陽」、ACで削除され遊べなくなった「夜の踊り子」、新曲の「HANDS UP!」、「豪食マイウェイ!!」「ガチで勝とうゼッ!」は本作限定となっている。 その他旧作作品から「ミッキーマウス・マーチ」や「ナムコットメドレー」といった復活曲も。 ナムコオリジナルでは「零の夜想曲」「ボクハシンセ」「ナイトメア・サバイバー」等アーケードからの初移植が多い。 今まではアニメ曲のみだったポケモンからも、当時の新作であった『X・Y』のBGMのメドレーが収録され、ゲーム内BGMが初採用となった。 ドンだーのレベルが上がった影響か、これまで隠しコースだった鬼が本作からデフォルトになった。 豊富な着せ替え ゴールデンボンバーやマリオとルイージ等多彩な着せ替えで組み合わせはなんと1676億通り以上。 WiiUになった事によるグラフィックの上昇。 画面はアーケードそのままで、どんちゃんがぬるぬる動くのはWiiUシリーズのみ。 過去の評価点 演奏終了後にMiiverseに投稿が可能で、選曲時に皆の感想や絵などが見られる。 設定で非表示にも可能。 DLC楽曲は全て無料配信だった事 有料なのは50円の着せ替えのみで楽曲は全て無料でDLができた。 しかしわずか半年近くで定期的な追加配信が終了し、2014年9月16日には一部配信終了、有料化となってしまった。 配信曲は『ファミコンリミックス』や『パズドラ』曲など期間限定配信のレアな曲もあった。 問題点 裏譜面解禁条件が厳しすぎる 最大の問題点。多人数プレイ前提なのか全て解禁するには太鼓カウンター999,999必要。 太鼓カウンターは3DSの『ちびドラゴン』でも上限は同じだったが、あちらでは10万以降による楽曲解禁は無く殆どおまけ程度であったため、あまり批判は無かった。 従来までは99,999で解禁なのに対し本作は200,000でようやく千本桜の裏譜面が開放されその後10万毎に褒美がある。 1曲でも大体1,100程度であり1人プレイだととてつもなく時間が掛かる。 また、本作は初期70曲と前作よりもボリュームがダウンしているので解禁するまでに飽きやすい。 一応、本作で貰える裏譜面は、ほとんどの裏譜面がACまたは別の家庭用作品に収録されているため、本作で解禁しなくてもそちらで遊ぶことも出来るが、「ダイヤモンドハッピー」の裏譜面だけは現在本作以外のどの家庭用作品にも収録されておらず(iOS版は除く)、ACでもサヨナラ曲となってしまっているため、この譜面を遊ぶためには本作で解禁するしか方法が無くなってしまっている。 しかもこの譜面の必要な太鼓カウンターは876,876発と、本作で2番目に多い。 カンストで貰える裏譜面は本作で新たに追加された曲でしばらく本作限定だったが、後にACの『ムラサキVer.』にて追加され3DSの『時空大冒険』でDLC曲としても配信されたので、本作で開放する価値が薄くなった。 またレベルは★9なので上級者にとってはインパクトが薄い。 譜面が若干カクカク 慣れるとあまり気にならないが、音符の動きがカクカク気味で音ゲーとしては問題。 Miiverseの投稿が任意に出来ない。 「終了後に投稿しますか?」の質問がランダムなので好きな時に出来ない。 次回作では任意で投稿できるようになった。 ゲームを起動すると最初にMiiverseに接続するかどうかを毎回聞いてくるため煩わしい。 Miiverseに関する設定は記憶させることができず、ゲームを起動する度にMiiverseに繋げるかどうかを聞かれる。早くゲームを始めたいプレイヤーにとっては邪魔である。 デフォルトで「はい」の位置にカーソルがあるが、現在Miiverseはサービスを終了しているため、「はい」を選択してしまうと必ず接続に失敗する。そのため、ゲームを手早く始めようと、適当にボタンを連打していると、サービスを終了しているMiiverseに接続を試みようとする時間が発生し、却ってゲームテンポが悪くなってしまう。 判定がズレ気味。 一応、内部上の判定はズレていないようではあるが画面上の判定では他作品だと可判定になってもおかしくないほど後ろにズレている状態で良になるため、慣れているプレイヤーは困惑するだろう。 タタコンでプレイすると分かりやすいが、他作品以上にズレやすい。 前述の通りDLCの早期配信終了、有料化 現在無料配信は「会いたかった」「さんぽ」「みらくる☆トラベル」のみになり他は終了、税込162円の有料化になり現在はわずか15曲しか配信されていない。 有料化はまだしも早期追加配信終了には残念がるプレイヤーが多数いた。 最終的に全てDLしたとしても104曲と前作「超ごうか版」とあまり変わらないボリューム。 総評 新たなWiiUシリーズや選曲により期待が高まっていたが、裏譜面を始めDLCの早期終了等により不満点が目立ってしまった。 ただし本作で復活した曲や本作限定曲もそれなりにあるので、これら目当てなら買うのもありか。
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Wiiチャンネル 機種:Wii 作曲者:戸高一生(似顔絵チャンネル、Wiiショッピングチャンネルなど)、須戸敏之(みんなで投票チャンネル) 発売元:任天堂 サービス期間:2006~ 概要 任天堂のハード「Wii」に内蔵されているアプリケーションソフト。 「気軽に触れるゲーム機」をコンセプトに、天気・ニュース・ショッピングとゲームとは直接関係ないチャンネルが多数用意されている。 『似顔絵チャンネル』・『Wiiショッピングチャンネル』のBGMは『大乱闘スマッシュブラザーズX』や『大乱闘スマッシュブラザーズ for NINTENDO 3DS』でアレンジされた。 現在は新ハードに移行しているためほとんどのチャンネルがサービス終了しており、もう聴くことのできないBGMも多い。 以下の『お天気チャンネル』・『Wiiの間』・ 『ニュースチャンネル』・『みんなで投票チャンネル』・『Miiコンテストチャンネル』 『みんなのニンテンドーチャンネル』・『デジカメプリントチャンネル』・『Wiiスピークチャンネル』・『出前チャンネル』・『テレビの友チャンネル』はサービス終了済み。 『Wiiショッピングチャンネル』も2019年1月31日に新規ソフト購入は終了しており、現在は購入済みソフトの再ダウンロードのみ対応。 収録曲(仮タイトル) お天気チャンネルの収録曲ついてはお天気チャンネルの項目参照 曲名 作・編曲者 補足 順位 Wii Wiiメニュー 戸高一生 似顔絵チャンネル 似顔絵広場 戸高一生 第3回任天堂314位 写真チャンネル メインメニュー 写真一覧 おだやか スライドショーBGM なつかしい うれしい たのしい あかるい 情景 Wiiショッピングチャンネル(サービス終了) メインテーマ 戸高一生 メインメニュー 第3回任天堂51位 ニュースチャンネル(サービス終了) メインメニュー ニュース閲覧(昼) ニュース閲覧(夜) みんなで投票チャンネル(サービス終了) メインメニュー 須戸敏之 投票 投票結果 Miiコンテストチャンネル(サービス終了) メインメニュー 戸高一生 投稿広場 似顔絵広場 『似顔絵チャンネル』のアレンジ コンテスト選択 結果発表 入賞Miiの発表 みんなのニンテンドーチャンネル(サービス終了) メインメニュー 検索 きょうとあしたの占いラッキーチャンネル メインメニュー 占い 占い結果 デジカメプリントチャンネル(サービス終了) メインメニュー Wiiの間(サービス終了) オープニング メインテーマ 設定 居間1 居間2 第2回マイナーゲーム304位 テレビの間 食事の間 いろんな間 カービィの間 キャラクター図鑑 『星のカービィ Wii』のキャラクター図鑑 出前チャンネル(サービス終了) メインメニュー ロード画面 ピザ 弁当 すし 和食 中華 洋食 ファーストフード カレー 仕出し・パーティ デザート・ドリンク その他 なじみ さいごのかくにん テレビの友チャンネル(サービス終了) メインメニュー1 メインメニュー2 Wii Uへの引っ越し メインメニュー サウンドトラック Touch! Generations サウンドトラック 『似顔絵チャンネル』と『Wiiショッピングチャンネル』のBGMが収録。
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Wiiのポートを開放する 1、デフォルトゲートウェイを確認するWebブラウザでルーターにアクセスする Windowsで調べる Mac OS Xで調べる 2、WiiのLAN上でのアドレスWiiのMACアドレスを調べる WiiのIPアドレスを固定するIPアドレス自動取得 DNS自動取得 Proxyの設定 MTU値 3、ルーター側でポートの指定をするルーターの設定画面を開く ニンテンドーWi-Fiコネクションで使うポートを指定するTCP (計8ポート) UDP (全開放) DMZ機能を使う パケットフィルタリング SPIを無効にする マンションタイプ光、ケーブルテレビ 「ニンテンドーWi-FiUSBコネクタ」のIPアドレス 「ニンテンドーWi-Fiコネクション」のIPアドレス「ニンテンドーWi-Fiコネクション」からの応答速度を確認する _コメント ↓ Wiiのポートを開放する 上級者向けテクニックです。自信の無い方は操作しないようにお願いします。 フレンドがオンラインに接続してるハズなのに、自分からは見えない。 86420エラーが出て接続できない。 84020エラーが出て接続できない。 動きがラグい。 WiiはWi-Fiに繋がってるのに、ゲーム出来た事が1回も無い。 という場合は参考にして下さい。 (*1) 1、デフォルトゲートウェイを確認する (*2) デフォルトゲートウェイはルーターのIPアドレスとなります。 (*3) (*4) Webブラウザでルーターにアクセスする (*5) Wiiの『インターネットチャンネル』か、コンピュータ上のブラウザで以下のアドレスにアクセスします。 (*6) http //192.168.0.1/ http //192.168.1.1/ http //192.168.11.1/ これら3つのゲートウェイで開かない場合や、IDとパスワードが分からない場合は、ルーターの説明書を読んで下さい。 Windowsで調べる 以下のいずれかの方法で、コマンドプロンプト(DOSプロンプト)を起動。 (*7) スタート→プログラム→アクセサリ→コマンドプロンプト スタート→ファイル名を指定して実行→「cmd」と入力して「OK」ボタン C \WINDOWS\system32から「cmd.exe」を起動 真っ黒い画面が出たら「ipconfig」と入力。『Defoult Gateway』の値がゲートウェイとなります。 (Windows2000未満のOSでは「winipcfg」と入力して下さい。) Mac OS Xで調べる (*8) 『システム環境設定→ネットワーク』から『内蔵Ethernet』を選択。『ルーター』の値がゲートウェイとなります。 目次へ戻る 2、WiiのLAN上でのアドレス (*9) Wiiのポートを開放するにはルーター側で設定する必要があります。 LAN上の機器からWii本体を識別するには「MACアドレス」もしくは「IPアドレス」の2種類の方法がありますが、ルーターによってはIPアドレスで指定する方法しか使えない物もあり、Wii本体のIPアドレスを「自動取得」ではなく固定しなければならない場合もあります。 (*10) WiiのMACアドレスを調べる インターネット→本体情報 **-**-**-**-**-** 12桁のアルファベットと数字が表示されます。 区切りのハイフン(-)は、ルーターに入力する時にはコロン( )に変換します。 目次へ戻る WiiのIPアドレスを固定する IPアドレス自動取得 →しない→詳細設定 IPアドレス192.168.X.* サブネットマスク255.255.255.0 ゲートウェイ192.168.X.1 (*11) 末尾の*の数値は他の機器とかぶらないように適当な数値を入力して下さい。[Wii]と似てるので[111]とか覚えやすいかもしれません。Xの値はルーターによって異なりますが0・1・11のいずれかが当てはまる場合が多いです。ゲートウェイを確認するの節を参照。 DNS自動取得 (*12) →しない→詳細設定 プライマリDNS:ゲートウェイと同じ数値 セカンダリDNS:そのまんま Proxyの設定 (*13) 使わない MTU値 (*14) 1500 インターネットチャンネルから、スピードテスト(通信速度測定診断)のサイトで調べながら以下の数値も参考に最適の値を見つけましょう。適当で良いですがMTU値を煮詰めると劇的に速度が向上します。 NTT フレッツADSL・Bフレッツ:1454 NTT(西) フレッツ・光プレミアム:1438 Yahoo! BB:1500 TEPCOひかり(ひかりONE):1492 目次へ戻る 3、ルーター側でポートの指定をする 86420エラー等が少なくなり、マッチング速度の向上も望まれます。 (*15) ルーターの設定画面を開く http //192.168.0.1/ http //192.168.1.1/ http //192.168.11.1/ ゲートウェイを確認するの節を参照。 ニンテンドーWi-Fiコネクションで使うポートを指定する (*16) http //www.nintendo.com/consumer/systems/wii/en_na/onlineFirewall.jsp Allowing TCP and UDP Traffic TCP Allow traffic to all destinations on ports 28910, 29900, 29901, 29920, 80, 443 UDP Allow all traffic to all destinations. (Necessary for peer-to-peer connections and game play). The Network Test tool can be used from a computer behind your firewall to test if outbound UDP is allowed. TCP (計8ポート) (*17) 80 http ( www-http)/接続テスト 443 https/Wi-Fiコネクション 27900 ダイパ 27901 28910 スマブラX、ダイパ 29900 スマブラX、ダイパ 29901 スマブラX 29920 スマブラX UDP (全開放) (*18) 68 スマブラX 2444 2562 2594 27900 ダイパ 27901 ダイパ 28910 43845 49783 58314 53706 60744 61411 DMZ機能を使う (*19) DMZ機能とは、自宅サーバーを構築する場合において「優先的にポートを占有する」モードですが、オンライン対応ゲーム機に用いる事でゲームの接続状況が向上します。何のゲームで何のポートを使うかの判別が出来ていない為に、とりあえず全部を開放したい時に便利です。特にUDPは全開放推奨らしいです。 パケットフィルタリング (*20) フィルタエントリ、WAN側「207.38.11.34」を通過させて下さい。この操作が分からなかったら無視しても大丈夫です。 (*21) SPIを無効にする (*22) SPIが有効であると、ポートの開放設定を行っても正しく開く事が出来ない事があります。その場合、SPI項目を「使用しない」に変更して下さい。Wiiの場合はSPI無効にするだけでも86420エラーが無くなるケースが多いです。 目次へ戻る マンションタイプ光、ケーブルテレビ マンションでは「建物全てで1つのLAN」、ケーブルテレビでは「ケーブルのエリア全てで1つのLAN」と考える事が出来ます。ゲームによって(特にDSの「おいでよどうぶつの森」)は「LAN内部の誰かがWi-Fiサーバーに接続していると、他の人は86420で接続しにくい」という状況が発生します。プロバイダによってはプライベートIP以外にも、グローバルIPを発行してくれるオプションサービスを用意されているので、申し込む事によって改善が見込まれます。 (*23) (*24) 目次へ戻る 「ニンテンドーWi-FiUSBコネクタ」のIPアドレス 172.16.0.1 192.168.0.1 192.168.1.1 この3つしか使いません。 USBコネクタよりも先にコンピュータがこの3つのいずれかのIPアドレスを取得していると競合が生じます。コンピュータのIPアドレスを一時的に別の物に割り当て、再設定する必要があります。 目次へ戻る 「ニンテンドーWi-Fiコネクション」のIPアドレス 207.38.11.34 「ニンテンドーWi-Fiコネクション」からの応答速度を確認する コマンドプロンプトを起動。コマンドプロンプトを参照。 真っ黒い画面が出たら「ping 207.38.11.34」と入力。『Average』の値が応答速度となります。 ping値が120ms~150msの場合は正常にゲーム出来ます。ポートの開放で改善できる可能性が高いです。 ping値が180ms以上の場合はプロバイダとニンテンドーとの相性が悪いという点も考えられます。 目次へ戻る _コメント ↓ いろんなこと書いてあって訳分かんないんですが・・・・???? -- (マロン♪) 2009-10-12 15 41 49 上級者向けテクニックです。自信の無い方は操作しないようにお願いします。 -- (管理人) 2009-10-12 20 32 39 私、どう読んでも無理そうでした。もう、父さん達がしてくれました。やっぱ子供はだめなのか・・・・・・・。 -- (ララァ) 2010-01-04 13 48 13 上記の内容を実行できるお父様はメチャクチャ頭の良い方ですね。大人だからといって容易に設定できるという訳でも無いのです。 -- (管理人) 2010-01-05 01 22 55 そこまで頭がよくないので分かりません。。。 -- (あっつー^^) 2010-12-12 10 59 17 姉がやってくれました頭よかったのか -- (冬音) 2010-12-24 11 07 34 管理人s、あたしは自分1人で出来ました☆≡ -- (*あずさ*) 2011-03-22 21 58 55 *あずさ*さんすごいですね(„・_・„)!!私は無理です(;>口<;) -- (にょにょ) 2011-04-26 10 08 25 父にやってもらいました。父ちゃんスゲー -- (ナナ) 2012-04-02 10 46 11 通信しよう -- (ひとえ) 2012-10-21 18 48 33 名前 コメント すべてのコメントを見る 街へいこうよ どうぶつの森Wii攻略まとめ @ ウィキ へ戻る マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ Wii Music 攻略まとめ @ ウィキ
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◆バグ報告:Wii U 発売後確認されたバグ、不具合を報告してください。 名前 各島々の倉庫の中身を取った後、画面全体がモザイク状態 - こーちん 2016-04-03 02 21 25 酒飲んで酔っぱらってた村人にスリやろうとして気付かれて逃げられた時、 - あ 2015-07-27 10 37 44 船が沈んでた - 名無しさん 2014-12-19 18 54 20 ↓(つづき)バグってうごけなくなった でもやり直したら出来たw - 名無しさん 2014-12-16 19 25 23 前に変なところからエアアサシンしたら - 名無しさん 2014-12-16 19 22 08 海洋コントラクト全部クリアしたのにトルトゥーガだけ二分の一になってる・・・。 - 名無しさん 2014-07-10 11 30 47 海洋コントラクト全部クリアしたのにトルトゥーガだけ二分の一になってる・・・。 - 名無しさん 2014-07-10 11 30 46 ▲Page Top